Av: Carl-Fritjof Bergan
Enig. Det er ikke et rent monopol, selv om det ikke er helt fjernt å ta ordet i bruk. Men se f.eks på lotr online. Gjør det helt greit. Nuff’ said.
View ArticleAv: Ronny H. Hagen
Det siste MMO spillet som ble laget med riktig vanskelighetsgrad var EverQuest, i 1999. Alle senere MMOer er fullstendig spillbare solo, med unntak av noen få områder hvor man må være flere. Dersom man...
View ArticleAv: Andreas H. Opsvik
Ja, det ville jo på ein måte vere håpet, at folk ser at teksten er det viktigaste. Eg ser – absolutt – det praktiske med ein form for skala å leggje det inn i, men problemet er sjølvsagt når det...
View ArticleAv: Mightyunknown
Enig, håper egentlig at det blir F2P, det har faktisk vært KJEMPE effektivt med mange spill, så hvorfor skulle det ikke være effektivt for TSW? Bare se på Team Fortress 2, som var betalings spill før...
View ArticleAv: Mightyunknown
Hehe, vel det gikk faktisk til F2P for ikke så lenge siden, men de har mistet en del spillere, de hadde mere enn 10 millioner spillere, men jeg tror det er en veldig positiv utvikling at spill som er...
View ArticleAv: Mightyunknown
Både nei og ja synes jeg, jeg likte veldig godt Den Lengste Reisen, men det er et spill som har mye storry osv bak seg, de er ikke akkurat spill for alle og en vær, da alle har sin smak.
View ArticleAv: Jørgen Ward Søderstrøm
Har sagt det før, og sier det igjen: Funcom burde satse på litt mindre prosjekter. Vi vet alle at de kan lage gode spill, men det virker som om de tar seg vann over hodet akkurat nå.
View ArticleAv: Eirik Djønne
hvis det hadde vært f2p hadde jeg lett kjøpt det, deres tap jeg er kul
View Article
More Pages to Explore .....